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HTML5 Canvas 绘图——利用 Canvas 绘制图形图文教程 利用html5 canvas 绘

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笑看人生458 显示全部楼层 发表于 2021-10-26 12:34:01 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
HTML5火的正热,迩来有个想法也是要用到HTML的相干功能,所以也要好好学习一把。
好悦目了一下Canvas的功能,感觉HTML5在客户端交互的功能性越来越强了,今天看了一下Canvas画图,下边是几个实例,记下以备后用。
1、使用Canvas绘制直线:




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  • <!doctype html>      
  • <html>      
  •     <head>      
  •         <meta charset="UTF-8">      
  •     </head>      
  •     <style type="text/css">      
  •         canvas{border:dashed 2px #CCC}      
  •     </style>      
  •     <script type="text/javascript">      
  •         function $$(id){      
  •             return document.getElementById(id);      
  •         }      
  •         function pageLoad(){      
  •             var can = $$('can');      
  •             var cancans = can.getContext('2d');      
  •             cans.moveTo(20,30);//第一个出发点      
  •             cans.lineTo(120,90);//第二个点      
  •             cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为出发点)      
  •             cans.lineWidth=3;      
  •             cans.strokeStyle = 'red';      
  •             cans.stroke();      
  •         }      
  •     </script>      
  •     <body onload="pageLoad();">      
  •         <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>      
  •     </body>      
  • </html>  
这里用到的两个API方法,moveTo和lineTo分别是线段的出发点和止境坐标,变量为(X坐标,Y坐标),strokeStyle、stroke分别路径绘制样式和绘制路径。
2、绘制渐变线条

渐变线条就是颜色有渐变的结果,当然渐变的样式可以遵循路径的方向也可以不遵循路径的方向:
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  • <!doctype html>      
  • <html>      
  •     <head>      
  •         <meta charset="UTF-8">      
  •     </head>      
  •     <style type="text/css">      
  •         canvas{border:dashed 2px #CCC}      
  •     </style>      
  •     <script type="text/javascript">      
  •         function $$(id){      
  •             return document.getElementById(id);      
  •         }      
  •         function pageLoad(){      
  •             var can = $$('can');      
  •             var cancans = can.getContext('2d');      
  •             cans.moveTo(0,0);      
  •             cans.lineTo(400,300);      
  •             var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标      
  •             gnt1.addColorStop(0,'red');//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人明白为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写恣意个渐变颜色      
  •             gnt1.addColorStop(1,'yellow');      
  •             cans.lineWidth=3;      
  •             cans.strokeStyle = gnt1;      
  •             cans.stroke();      
  •         }      
  •     </script>      
  •     <body onload="pageLoad();">      
  •         <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>      
  •     </body>      
  • </html>  
3、绘制矩形或正方形:

这种矩形框如果使用HTML4只能使用配景代码才能天生了,现在HTML5提供的Canvas功能却很容易就能绘制,所以说HTML5的精良性是相当高的。
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  • <!doctype html>      
  • <html>      
  •     <head>      
  •         <meta charset="UTF-8">      
  •     </head>      
  •     <style type="text/css">      
  •         canvas{border:dashed 2px #CCC}      
  •     </style>      
  •     <script type="text/javascript">      
  •         function $$(id){      
  •             return document.getElementById(id);      
  •         }      
  •         function pageLoad(){      
  •             var can = $$('can');      
  •             var cancans = can.getContext('2d');      
  •             cans.fillStyle = 'yellow';      
  •             cans.fillRect(30,30,340,240);      
  •         }      
  •     </script>      
  •     <body onload="pageLoad();">      
  •         <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>      
  •     </body>      
  • </html>  
这里使用了一个方法——fillRect()从字面意思也能知道这个就是填充一个矩形,这里的参数值得说明一下fillRect(X,Y,Width,Height),这个和数学里的坐标是不一样的,具体请看

这里的X,Y是相对Canvas左上角的出发点开始的,服膺!!
4、绘制一个简朴的矩形框
上例中讲到要绘制一个矩形块,填充了颜色,这个例子只是简朴地绘制一个矩形而不实现填充结果。

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  • <!doctype html>      
  • <html>      
  •     <head>      
  •         <meta charset="UTF-8">      
  •     </head>      
  •     <style type="text/css">      
  •         canvas{border:dashed 2px #CCC}      
  •     </style>      
  •     <script type="text/javascript">      
  •         function $$(id){      
  •             return document.getElementById(id);      
  •         }      
  •         function pageLoad(){      
  •             var can = $$('can');      
  •             var cancans = can.getContext('2d');      
  •             cans.strokeStyle = 'red';      
  •             cans.strokeRect(30,30,340,240);      
  •         }      
  •     </script>      
  •     <body onload="pageLoad();">      
  •         <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>      
  •     </body>      
  • </html>      
  •   
这个很简朴,和上例一样,就是将fill替换成了stroke,具体详见上例。
5、绘制一个线性渐变的矩形
渐变是填充的一种相当不错的结果,结合实例2和实例3,我们可以创建一个渐变的矩形

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  • <!doctype html>      
  • <html>      
  •     <head>      
  •         <meta charset="UTF-8">      
  •     </head>      
  •     <style type="text/css">      
  •         canvas{border:dashed 2px #CCC}      
  •     </style>      
  •     <script type="text/javascript">      
  •         function $$(id){      
  •             return document.getElementById(id);      
  •         }      
  •         function pageLoad(){      
  •             var can = $$('can');      
  •             var cancans = can.getContext('2d');      
  •             var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0);      
  •             gnt1.addColorStop(0,'red');      
  •             gnt1.addColorStop(0.5,'green');      
  •             gnt1.addColorStop(1,'blue');      
  •             cans.fillStyle = gnt1;      
  •             cans.fillRect(10,10,380,280);      
  •         }      
  •     </script>      
  •     <body onload="pageLoad();">      
  •         <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>      
  •     </body>      
  • </html>      
  •   
不表明了,记着fillRect(X,Y,Width,Height)就行了。
6、填充一个圆形


圆形的用途很广,当然也包含了椭圆。
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  • <!doctype html>      
  • <html>      
  •     <head>      
  •         <meta charset="UTF-8">      
  •     </head>      
  •     <style type="text/css">      
  •         canvas{border:dashed 2px #CCC}      
  •     </style>      
  •     <script type="text/javascript">      
  •         function $$(id){      
  •             return document.getElementById(id);      
  •         }      
  •         function pageLoad(){      
  •             var can = $$('can');      
  •             var cancans = can.getContext('2d');      
  •             cans.beginPath();      
  •             cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true);      
  •             cans.closePath();      
  •             cans.fillStyle = 'green';//本来这里最初使用的是red,截图一看,傻眼了,怕上街被爱国者打啊,实在你懂的~~      
  •             cans.fill();      
  •         }      
  •     </script>      
  •     <body onload="pageLoad();">      
  •         <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>      
  •     </body>      
  • </html>      
  •   
这里的arc方法的用法是 arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圆心X坐标,圆心Y坐标,半径,开始角度(弧度),竣事角度弧度,是否按照顺时针画);
arc中各参数比力:
a、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI,true);

c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);


c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

d、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,false);


7、圆形区块


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  • <!doctype html>      
  • <html>      
  •     <head>      
  •         <meta charset="UTF-8">      
  •     </head>      
  •     <style type="text/css">      
  •         canvas{border:dashed 2px #CCC}      
  •     </style>      
  •     <script type="text/javascript">      
  •         function $$(id){      
  •             return document.getElementById(id);      
  •         }      
  •         function pageLoad(){      
  •             var can = $$('can');      
  •             var cancans = can.getContext('2d');      
  •             cans.beginPath();      
  •             cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false);      
  •             cans.closePath();      
  •             cans.lineWidth = 5;      
  •             cans.strokeStyle = 'red';      
  •             cans.stroke();      
  •         }      
  •     </script>      
  •     <body onload="pageLoad();">      
  •         <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>      
  •     </body>      
  • </html>  
这里不表明了,和上边的例子相同,lineWidth是控制线条的宽度的。
8、圆形渐变


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  • <!doctype html>      
  • <html>      
  •     <head>      
  •         <meta charset="UTF-8">      
  •     </head>      
  •     <style type="text/css">      
  •         canvas{border:dashed 2px #CCC}      
  •     </style>      
  •     <script type="text/javascript">      
  •         function $$(id){      
  •             return document.getElementById(id);      
  •         }      
  •         function pageLoad(){      
  •             var can = $$('can');      
  •             var cancans = can.getContext('2d');      
  •             var gnt = cans.createRadialGradient(200,300,50,200,200,200);      
  •             gnt.addColorStop(1,'red');      
  •             gnt.addColorStop(0,'green');      
  •             cans.fillStyle = gnt;      
  •             cans.fillRect(0,0,800,600);      
  •         }      
  •     </script>      
  •     <body onload="pageLoad();">      
  •         <canvas id="can" width="800px" height="600px">4</canvas>      
  •     </body>      
  • </html>  

这里需要说明的是createRadialGradient方法,参数有(Xstart,Ystart,radiusStart,XEnd,YEnd,radiusEnd),也就是说,它在实验渐变时,使用了两个圆,一个是原始的圆,一个是渐变式圆,实在,这种通过坐标与半径控制的方式可以实现许多样式,好比
立体圆


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  • var gnt = cans.createRadialGradient(200,150,0,200,50,250);      
  • gnt.addColorStop(0,'red');      
  • gnt.addColorStop(1,'#333');  

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