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Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解

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杨柳657 显示全部楼层 发表于 2021-10-26 13:22:06 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理


双向数据绑定简意 即数据的改变能让页面重新渲染
Vue2.0 ES5的原理:
Object.defineProperty 对数据进行拦截
简朴小案例
  1. <body>
  2.     姓名:
  3.     <span id="name"></span>
  4.     <br />
  5.     <input type="text" id="inputName" />
  6.   </body>
复制代码
改变input框的值 让span内里的值随之改变 数据的改变可以让视图
  1. <script>
  2.       let obj ={
  3.           name:''
  4.       }
  5.       Object.defineProperty(obj,'name',{
  6.           get(){
  7.                 return this.name    //注意错误示范 不可以用this 形成死循环 要准备一个新的值
  8.           },
  9.           set(val){
  10.           }
  11.       })
  12.   </script>
复制代码
精确写法
  1. <script>
  2.       let obj = {
  3.       name: ""
  4.     };
  5.     let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
  6.     Object.defineProperty(obj, "name", {
  7.       get() {
  8.         return newObj.name;
  9.       },
  10.       set(val) {
  11.         if (val === newObj.name) return; //增加判断优化性能 判断新值与旧值是否一样 一样就返回  不一样的话的再次赋值
  12.         newObj.name = val;
  13.         obServer();
  14.       }
  15.     });
  16.     //   重新赋值的方法
  17.     function obServer() {
  18.       spanName.innerHTML = newObj.name; //获取obj.name的值
  19.       inputName.value = newObj.name;
  20.     }
  21.     obServer(); //开始就执行一次
  22.     setTimeout(() => {
  23.       obj.name = "大左";
  24.     }, 1000);
  25.   </script>
复制代码
实行逻辑
1.setTimeout实行1秒后修改数据 触发obj.name的set(val)
2.拿到最新的值给到newObj.name 实行 obServer()方法
3.拿到最新的值赋值 spanName.innerHTML = newObj.name; inputName.value = newObj.name;

input框的值改变 span框的值随着改变
  1. inputName.oninput = function() {
  2.       obj.name = this.value;
  3.     };
复制代码

这个操作在Vue 内里叫v-model

Vue2.0不足之处


1.必要对原始数据进行克隆 否则死循环 上面有提到
2.如果我们想给对象中的数据进行get和set的拦截 就要一个个设置 对象中的属性都要单独的监听一下 如果有多个就要循环遍历了 分别来监听了
反看vue2.0中的data
  1. data(){
  2. return{
  3. obj:{}
  4. }
  5. }
  6. this.obj.name='XXX'  //这个操作行不通  因为刚开始的时候obj里面没有name所以就没有进行监听 都是以上第二条造成的
复制代码
ok 那我们再看一下
3.0的特点以及长处


告急用到了SE6内里的proxy
  1. <script>
  2.     let obj = {};
  3.     obj = new Proxy(obj, {
  4.       get(target, prop) {
  5.         console.log("D");
  6.         return target[prop];
  7.       },
  8.       set(target, prop, value) {
  9.         console.log("Z");
  10.         target[prop] = value;
  11.       }
  12.     }); //监听整个对象 不需要指定属性 相当于把对象里所有的属性都监听了 So 直接写整体的set get
  13.   </script>
复制代码
1.获取obj.name 触发get 这里没有name 但是可以走 因为没有值以是返回undefine

2. 设置给name值看一下 触发set

3.再次获取obj.name看看有没有值

So 不管你现在对象里有没有某个属性 因为这里监听的是整个对象 对象内里将来有的都有了 弥补2.0不足之处
1.不必要clone
2.也不必要给每一个对象内里的属性单独设置 给团体对象设置就ok了 干净又卫生啊
再次实现上面2.0的操作
  1. <script>    let obj = {};    obj = new Proxy(obj, {      get(target, prop) {        console.log("D");        return target[prop];      },      set(target, prop, value) {        console.log("Z");        target[prop] = value;        obServer();      }    }); //监听整个对象 不必要指定属性 相当于把对象里全部的属性都监听了 So 直接写团体的set get    //   重新赋值的方法    function obServer() {      spanName.innerHTML = obj.name; //获取obj.name的值      inputName.value = obj.name;    }    obServer(); //开始就实行一次    setTimeout(() => {      obj.name = "大左";    }, 1000);    inputName.oninput = function() {
  2.       obj.name = this.value;
  3.     };  </script>
复制代码

总结

到此这篇关于Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理的文章就介绍到这了,更多相干Vue双向数据绑定原理内容请搜刮草根技术分享从前的文章或继承欣赏下面的相干文章盼望大家以后多多支持草根技术分享!

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