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【行研报告】专题资料 | 游戏、手游、电竞

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可怜的冯三厣 显示全部楼层 发表于 2022-1-8 17:53:03 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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游戏、手游、电竞-专题资料​-2021月度新增13份(10.25-11.21)


  • 2021Q3游戏直播行业洞察陈诉-77页.pdf
  • 2021年9月环球游戏行业陈诉(英)-17页.pdf
  • 2021年中国手机游戏行业研究陈诉-50页.pdf
  • 2021年千禧一代手机游戏玩家陈诉(英)-19页.pdf
  • 2021年手游陈诉之父母篇(英)-19页.pdf
  • 2021年社交博彩游戏应用陈诉(英)-31页.pdf
  • 传媒行业2021Q3总结及展望:持续看好线上娱乐消耗及线下场景复苏,重点关注游戏板块投资时机-22页.pdf
  • 传媒行业月度策略:EDG获得S11冠军,8个电竞项目入选亚运会-23页.pdf
  • 传媒行业深度陈诉:器重游戏龙头,元宇宙推动估值提升-39页.pdf
  • 传媒行业:3Q回顾,结构分化,游戏龙头拐点明白-52页.pdf
  • 指数基金产品研究系列陈诉之九十五:浦银安盛中证沪港深游戏及文化传媒ETF投资代价分析-23页.pdf
  • 游戏行业月报:元宇宙专题,从技能到应用看元宇宙持续布局-29页.pdf
  • 电竞行业深度陈诉:财产发展正其时,电竞夺冠承势起-28页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-2021月度新增10份(9.27-10.24)


  • 2021中国移动游戏行业陈诉十大趋势完备版-38页.pdf
  • 2021年7-9月移动游戏陈诉-20页.pdf
  • 2021年8月游戏直播行业洞察陈诉-39页.pdf
  • 2021年9月游戏行业网络关注度分析陈诉-14页.pdf
  • 中国移动游戏行业:羁系升级担心下,怎样看待移动游戏投资?-82页.pdf
  • 传媒互联网行业9月行业动态陈诉:域名将实现互联互通,《网络游戏行业防沉迷自律公约》正式发布-23页.pdf
  • 传媒行业专题分析陈诉:传媒9月经营跟踪,游戏公司Q3业绩回暖-22页.pdf
  • 中国直播行业-游戏直播:桥梁太远-33页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2021年第九期:Q3手游收入同比增长9.09%,外洋市场增长亮眼-24页.pdf
  • 消耗互联网行业-手机游戏媒体将获得预算份额-162页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-2021月度新增19份(8.30-9.26)


  • 2021年7月中国游戏行业盘货洞察数据简版陈诉-34页.pdf
  • 2021年年中游戏陈诉(英)-15页.pdf
  • 2021年手机游戏广告陈诉(英)-30页.pdf
  • 2021年欧盟游戏陈诉(英)-15页.pdf
  • 2021游戏财产地域发展陈诉-34页.pdf
  • 8月手游买量陈诉及八大爆款素材解析-20页.pdf
  • 娱乐住宿行业-游戏、住宿、休闲管理访问论坛要点;乐观感情非常高涨-28页.pdf
  • 运输与物盛行业-这是一个改变游戏规则的衍生产品-40页.pdf
  • 中国移动游戏市场盘货分析2021H1-19页.pdf
  • 互联网传媒行业游戏中报总结:高基数下保持增长,出海势不可挡,未保羁系落地,增速有望修复-32页.pdf
  • 互联网行业月报:游戏行业政策影响多少?-34页.pdf
  • 传媒互联网行业8月行业动态陈诉:游戏行业进一步健全未成年防沉迷羁系机制-26页.pdf
  • 传媒行业专题分析陈诉:传媒8月经营跟踪,游戏业Q3业绩徐徐向好-20页.pdf
  • 传媒行业:Metaverse,游戏先行-22页.pdf
  • 传媒行业:多元驱动,游戏龙头迎拐点投资机遇-28页.pdf
  • 游戏行业21H1市场复盘及中报总结:新品&出海助力市场安稳增长,未保新规落地推动行业康健发展-27页.pdf
  • 游戏行业“从游戏到元宇宙”系列陈诉 2:爆款NFT游戏Axie,以太坊区块链的元宇宙探索-31页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2021年第八期:8月手游收入同比增长8.17%,防沉迷新规落实平台上线-23页.pdf
  • 科技行业“从游戏到元宇宙”系列陈诉3:NFT,元宇宙的数字资产确权办理方案-18页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-2021月度新增38份(7-8月)


  • 2021上半年环球游戏投资陈诉(英)-18页.pdf
  • 2021上半年移动游戏解析:子类别、变现和用户获取的主要趋势-47页.pdf
  • 2021中国上市非上市游戏公司竞争力陈诉-67页.pdf
  • 2021中国游戏创新品类发展陈诉-43页.pdf
  • 2021中国游戏市场挑战与机遇盘货.pdf
  • 2021中国自研游戏IP研究陈诉-42页.pdf
  • 2021年1-6月中国游戏财产陈诉-36页.pdf
  • 2021年Q2游戏直播陈诉(英).pdf
  • 2021年中国游戏直播行业研究陈诉-43页.pdf
  • 2021年印度在线休闲游戏陈诉.pdf
  • 2021年妈妈游戏玩家陈诉(英).pdf
  • 2021年移动游戏出海洞察陈诉-52页.pdf
  • 2021年移动游戏陈诉-35页.pdf
  • 2021游戏市场风向标陈诉.pdf
  • 热门应用和游戏-2021年第二季度市场指数排名-13页.pdf
  • iOS14+ 期间,移动游戏归因与增长全指南-34页.pdf
  • 下一代移动游戏陈诉(英)-47页.pdf
  • 游戏行业手册:你必要知道的关于游戏观众的统统(英).pdf
  • HSBC-中国媒体行业-预期游戏推出将推动游戏重新评级-21页.pdf
  • HSBC-亚太地域投资策略-亚洲经济:回到游戏中-107页.pdf
  • 《2021年环球游戏市场陈诉》.pdf
  • 2021移动游戏生命周期曲线&玩家洞察.pdf
  • 《夏日游光-2021巨量引擎游戏内容生态白皮书》-45页.pdf
  • 互联网传媒行业:青瓷游戏提交赴港上市申请,阿里构造框架再升级-26页.pdf
  • 从流量的纷争到生态的游戏——移动互联网五年回顾与展望-15页.pdf
  • 传媒互联网行业7月行业动态陈诉:上半年游戏市场增势良好,暑期档国产动画备受关注-32页.pdf
  • 传媒行业中金看外洋·公司:Roblox启示录,游戏社区的星辰大海-37页.pdf
  • 传媒行业月度策略:疫情反弹或影响影戏市场,游戏未成年保护再引关注-24页.pdf
  • 数据驱动游戏产品精品化___运营精细化-24页.pdf
  • 文化传媒行业:游戏行业一二级热度倒挂,低估值公司融资春天已至-16页.pdf
  • 游戏作弊黑产分析陈诉-12页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2021年第七期:7月手游收入同比增长6.62%,出海收入持续增长-27页.pdf
  • 电子书-款项游戏(英文)-439页.pdf
  • 百度游戏用户洞察-14页.pdf
  • 科技行业“从游戏到元宇宙”系列陈诉1:Epic Games,迈向元宇宙的游戏独角兽-32页.pdf
  • 休闲游戏贸易化发行指南-27页.pdf
  • 抖音游戏直播行业数据陈诉-33页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-2021月度新增43份(5-6月)


  • 2021中重度游戏贸易化研究陈诉-50页.pdf
  • 2021年网页游戏行业趋势分析-21页.pdf
  • 2021 年聚焦游戏范畴陈诉-26页.pdf
  • 聚焦游戏范畴——2021年回顾-26页.pdf
  • 20世纪20年代的游戏:到达、奖励和新的冥想(英文)-18页.pdf
  • 2021年游戏行业陈诉(英文)-29页.pdf
  • 专注于顶级玩家的长线游戏-61页.pdf
  • 2021年手机游戏市场的知识产权(英文)-25页.pdf
  • 2020游戏研发气力调查-60页.pdf
  • 2020游戏研发气力调查陈诉(用户篇)-32页.pdf
  • 上海游戏精英峰会-2020-2021上海游戏出书财产陈诉(择要版)-27页.pdf
  • 中国台湾游戏玩家市场洞察-30页.pdf
  • 互联网传媒行业2021年腾讯游戏发布会:60多款产品会合亮相,游戏正成为超级数字场景-12页.pdf
  • 互联网传媒行业深度陈诉:自研创新+细分赛道,从腾讯游戏发布会,思考A股游戏公司将来发展方向-36页.pdf
  • 互联网传媒行业:Metaverse元宇宙,游戏系通往虚拟现实的方舟-45页.pdf
  • 互联网传媒行业:自研创新+细分赛道,从腾讯游戏发布会,思考A股游戏公司将来发展方向-36页.pdf
  • 互联网行业Z世代社交游戏专题陈诉:《摩尔庄园》出圈,Z世代社交游戏模式得到验证-18页.pdf
  • 传媒互联网行业7月投资策略:关注游戏板块,把握龙头超跌买入时机-11页.pdf
  • 传媒行业2020年报及2021年一季报总结:20年游戏板块业绩亮眼,21Q1营销板块表现强劲-23页.pdf
  • 传媒行业20Q4及21Q1业绩综述:营销及视频龙头业绩超预期,游戏底部期待新产品周期-27页.pdf
  • 传媒行业20年报和21Q1季报总结:视频时长占比继承提升、游戏筑底、广告复苏-57页.pdf
  • 传媒行业动态陈诉:爆款产品逻辑得到验证,看好游戏行业估值回升-10页.pdf
  • 传媒行业月度观点:Q1业绩开端查验,头部公司及宏观经济驱动营销板块更为突出,Q2游戏增速边际改善-27页.pdf
  • 传媒行业深度陈诉:乘风破浪的新权势,游戏行业“上海四小龙”的崛起-57页.pdf
  • 传媒行业深度研究陈诉:传媒板块2021Q1业绩修复,广告影视显着回暖,游戏筑底消化压力-25页.pdf
  • 2021年4月移动游戏陈诉-19页.pdf
  • 游戏消耗者权益保障调查陈诉-29页.pdf
  • 游戏:下一个超级平台(英文)-16页.pdf
  • 环球金属与采矿业:环球碳游戏;进步短期和长期价格-22页.pdf
  • 中国广告行业-游戏渠道的颠覆:代价何在,谁能从中受益-27页.pdf
  • 改中国移动游戏市场年度综合分析2021-49页.pdf
  • 游戏行业2021年数据跟踪第四期:4月手游收入同比增13.29%,腾讯发布会公布超40款新游-27页.pdf
  • 游戏行业买量专题陈诉:“好”游戏的指标,买量下半场的趋势-34页.pdf
  • 游戏行业年报及一季报总结:游戏轻装上阵,出海为帜,VR崛起-32页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2021年第五期:5月手游收入同比增5.28%,关注暑期新游上线-28页.pdf
  • 游戏行业更新陈诉:估值性价比凸显,看好将来细分赛道表现-35页.pdf
  • 游戏行业深度陈诉:景气拐点,内容制胜-54页.pdf
  • 游戏行业深度陈诉:游戏研发能力系列陈诉(一),腾讯篇-34页.pdf
  • 游戏行业:内容为源头,研运是真金-33页.pdf
  • 中国量化策略-“A”的游戏状态(Part 1):中国在岸共同基金的定位-37页.pdf
  • 营销服务行业腾讯游戏广告平台投放月报:5月投放量、买量本钱有所提升,付费率延续上行趋势-10页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-2021月度新增30份(3-4月)


  • 2021中国游戏企业研发竞争力陈诉-45页.pdf
  • 2021年传媒行业春季投资策略:景气复苏延续,关注影视、游戏时机-28页.pdf
  • 2020年休闲射击游戏研究陈诉-115页.pdf
  • 2021年移动游戏市场陈诉-30页.pdf
  • 热门应用和游戏2021年第一季度市场指数排名-11页.pdf
  • 2021中国移动游戏行业深度洞察陈诉-50页.pdf
  • 2021年手机游戏分类陈诉(英文)-42页.pdf
  • 2021年第一季度游戏直播陈诉(英文)-13页.pdf
  • 2021游戏市场风向标陈诉-35页.pdf
  • 2020年中国游戏财产陈诉-36页.pdf
  • 二次元游戏行业专题陈诉:二次元手游的黄金年代,新世代,新游戏,新消耗-35页.pdf
  • 传媒互联网行业年报业绩前瞻暨3月投资策略:关注估值底部的游戏板块及超跌龙头-14页.pdf
  • 传媒行业Z世代系列陈诉之二:二次元游戏走向天下,因热爱一往无前-38页.pdf
  • 传媒行业深度陈诉:游戏,2020年业绩整体向好,甄选标的时机犹存-13页.pdf
  • 2021年1-3月移动游戏陈诉-15页.pdf
  • 华泰柏瑞中证动环游戏ETF投资代价分析:宅经济期间,中国游戏崛起-16页.pdf
  • 国泰游戏ETF投资代价分析:力图上“游”-18页.pdf
  • 娱乐行业:游戏,估值汗青低位,2Q21谁先开启增长-10页.pdf
  • 媒体行业:VR硬件体验进化,游戏内容或迎发作-20页.pdf
  • 游戏直播行业数据陈诉-55页.pdf
  • 2021年中国游戏行业人才供需洞察-29页.pdf
  • 外洋科技行业互联网Q4总结及Q1展望:电商行业迈入告急投入期;游戏板块丰富储备续力增长-29页.pdf
  • 游戏行业2021年数据跟踪第二期:2月手游收入环比增长12%,新游表现优秀-24页.pdf
  • 游戏行业专题:融合式创新与垂类赛道突围机遇,出海在“场域、方式、主体”三维度完成提升-86页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2021年第二期:Q1手游收入高基数下稳步增长,同比增6%-25页.pdf
  • 游戏行业深度陈诉:在科技与流量变迁中演进的游戏行业-53页.pdf
  • 亚太地域科技行业-澳大利亚电信业:手机游戏的现状怎样?-22页.pdf
  • 直播行业系列陈诉:腾讯与快手游戏直播将来战争沙盘推演-44页.pdf
  • 营销传播行业:广告同盟,从贸易化到财产链赋能,休闲游戏及免费阅读等业态显着受益-36页.pdf
  • 营销服务行业腾讯游戏广告平台投放月报:3月投放量维持稳定,买量本钱小幅提升-11页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-2021年代度新增31份(1-2月)


  • 2021年游戏营销洞察-25页.pdf
  • 2021年游戏营销洞察资讯-25页.pdf
  • 2021年游戏营销洞察(英文)-25页.pdf
  • 中国游戏行业:云游戏期间即将到来-22页.pdf
  • 亚太地域-科技硬件行业-亚洲游戏硬件:怎样玩好这个不间断的游戏-24页.pdf
  • 媒体与游戏行业-体育游戏化:审阅体育媒体与网络博彩的交集-33页.pdf
  • WeTest&泰尔终端实行室-2020中国移动游戏质量白皮书-43页.pdf
  • 中国游戏公司研运一体发展专题分析-46页.pdf
  • 传媒互联网行业12月行业动态陈诉:12月票房表现良好,IP改编移动游戏海表里市场表现亮眼-33页.pdf
  • 传媒互联网行业主题研究:游戏渠道变革三问,道阻且长,行则将至-34页.pdf
  • 传媒互联网行业出海专题系列陈诉一:助力文化强国扬帆起航,游戏乘东风之势出海-43页.pdf
  • 传媒行业2021年春节专题研究一:原地过年叠加今春供给多元,“宅经济”视频游戏影视有望共繁荣-15页.pdf
  • 传媒行业动态:元旦档期票房同增130%+,超出市场预期;渠道&内容方博弈,游戏CP议价权有望进一步提升-24页.pdf
  • 传媒行业月度陈诉:2020整年影戏市场稳中向好,游戏研发与渠道博弈加剧-16页.pdf
  • 传媒行业月度策略:影戏市场迎强势开局,关注游戏&影视等文娱消耗-28页.pdf
  • 传媒行业月度观点:“一年复始”关注超跌游戏影戏,“万象新”推荐龙头芒果小米百度B站-23页.pdf
  • 传媒行业游戏专题之一:估值的锚~对比中美游戏公司-21页.pdf
  • 传媒行业:游戏板块反弹,元旦票房优秀-15页.pdf
  • 传媒行业:立足微信生态,微信小游戏维持妥当增长-11页.pdf
  • 2020游戏原创气力调查陈诉(移动游戏篇)-18页.pdf
  • 环球游戏行业-环球视频游戏:移动游戏有什么变革?谁能从中受益-48页.pdf
  • 游戏行业专题陈诉:聚焦pipeline驱动的发展性-42页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2020年第十二期:20年出海收入同比增33%,大厂新游上线表现优秀-29页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2021年第一期:1月手游规模同比增7%,春节档游戏营销趋向多元化-25页.pdf
  • 游戏行业隔断内容为王的期间更近了-11页.pdf
  • 游戏行业跟踪陈诉:期间变了,华为腾讯争端背后,新渠道崛起,产品为王期间已来-11页.pdf
  • 能源行业-泰国能源行业2021:PTT失败游戏的开始-27页.pdf
  • 2020快手移动游戏玩家数据陈诉-46页.pdf
  • 美港股市场陈诉:棋牌游戏最高估值Playtika,竞技之外的游戏天堂-28页.pdf
  • 2020年中国移动应用趋势洞察白皮书——游戏篇-29页.pdf
  • 2020年中国游戏范畴未成年人保护白皮书-47页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-2020月度新增33份(11-12月)


  • 2020-2021移动游戏IP市场发展陈诉-38页.pdf
  • 2020年环球移动游戏市场企业竞争力-57页.pdf
  • 2020年休闲射击游戏研究陈诉-115页.pdf
  • 手游发布前全攻略-62页 2.pdf
  • 2020年游戏陈诉(英文)-28页.pdf
  • IP改编移动游戏收入初次破千亿,广传媒互联网行业电总局发文推动电视剧精品生产创作.pdf
  • 亚太地域-游戏行业-东盟游戏行业:付费等待重新开放上涨-34页.pdf
  • 儿童游戏生态体系是怎样改变的(英文)-18页.pdf
  • 2020游戏和电子竞技陈诉(英文)-48页.pdf
  • 2020年中国游戏财产陈诉-36页.pdf
  • 互联网传媒行业中国游戏市场发展专题陈诉:国产3A期间或即将到来,会合度进步,头部CP受益-37页.pdf
  • 传媒互联网行业2021年投资策略:看好行业底部改善时机,把握短视频、游戏、电商、SaaS、潮玩等发展赛道-98页.pdf
  • 传媒数据周报(2020年第50周):腾讯START云游戏上线TV版,三七创建萤火工作室.pdf
  • 传媒数据周报(2020年第52周):国内影戏票房单周正增长,21Q1重磅游戏麋集定档.pdf
  • 传媒行业变乱点评陈诉:游戏买量的思考-13页.pdf
  • 保险行业-美国寿险业:一场等待的游戏-109页.pdf
  • 20年RPG手游买量陈诉-34页.pdf
  • 深度剖析移动游戏市场,论产品、研发、买量-112页.pdf
  • 游戏创作者生态陈诉-克劳锐出品-50页.pdf
  • 游戏行业专题:渠道变迁与流量争夺下的买量市场新常态-31页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2020年第十一期:11月手游市场环比微降,整年规模同比增速达32.6%-29页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2020年第十期:10月手游市场环比增长16%,精品新游表现优秀-27页.pdf
  • 游戏行业深度陈诉:中外游戏公司产品周期,业绩,股价三者对比研究-28页.pdf
  • 游戏行业:本周逾百款游戏版号下发,App_Store强化版号管理-10页.pdf
  • 半导体行业-环球半导体:玩家调查表现,游戏卡升级周期将持续到2021年-25页.pdf
  • 科技行业先锋系列陈诉168:ROBLOX,环球最大沙盒游戏平台-20页.pdf
  • Covid-19:媒体和购买的游戏规则改变者陈诉(英文)-22页.pdf
  • 2020年中国移动游戏行业研究陈诉-50页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-2020月度新增64份(8-10月)


  • 2020H1游戏行业回顾:行业高增长,出海+云游戏呈亮点-34页.pdf
  • 2020年传媒行业中期投资策略陈诉:在线互联逆风飞翔,线下文娱向阳而生,推荐游戏流媒体,关注影视院线性价比-55页.pdf
  • 2021年游戏行业投资策略:接待Z世代游戏财产新机遇-37页.pdf
  • 中国游戏行业观察陈诉-37页.pdf
  • 游戏行业:无法独享安全陈诉(英文)-38页.pdf
  • 2020中国移动游戏出海驱动力陈诉-36页.pdf
  • GameIQ游戏分类新标准-44页.pdf
  • A股互联网传媒行业2020年中报总结:游戏、新媒体持续高景气,线下场景不同水平复苏-35页.pdf
  • 成绩巨大—游戏类别洞察陈诉-88页.pdf
  • 2020年1~6月中国游戏财产陈诉-24页.pdf
  • 2019年欧洲视频游戏陈诉(英文)-10页.pdf
  • 亚太地域-投资策略-澳大利亚游戏与互联网:趋势变好照旧变差?——第11次年度调查-30页.pdf
  • 环球-游戏行业-游戏行业更新:与媒体和互联网的触摸-29页.pdf
  • 2020移动游戏陈诉-64页.pdf
  • 2020游戏研发气力调查(移动游戏篇)-50页.pdf
  • 互联网传媒行业《我的侠客》产品体验分析陈诉:游戏产品前瞻解构系列第3篇-18页.pdf
  • 传媒互联网行业中期回顾暨9月投资策略:疫情影响上半年业绩表现,关注国庆档及游戏新品表现-12页.pdf
  • 传媒互联网行业基金3Q20传媒持仓分析:游戏板块持仓降落,聚焦细分龙头-10页.pdf
  • 传媒互联网行业数据月报:9月游戏市场收入同比增长,国庆档票房同比规复87%-19页.pdf
  • 传媒互联网行业游戏细分品类系列陈诉(一):二次元游戏2.0期间,精品化开释动能-52页.pdf
  • 传媒行业2020年中报总结:游戏、视频龙头增长强劲,院线、营销、出书等多板块迎来复苏-61页.pdf
  • 传媒行业互联网&传媒中报总结:震荡行情下继承看好游戏、视频、电商龙头-27页.pdf
  • 传媒行业月度策略:H1游戏增长22.34%,影戏市场加快复苏,关注中报行情-27页.pdf
  • 传媒行业月度策略:国庆档顺遂收官,关注Q4新游戏上线及双11营销板块催化-25页.pdf
  • 传媒行业月度策略:游戏、网络视频等线上娱乐中报亮眼,关注游戏麋集上线&国庆档-27页.pdf
  • 传媒行业月报:游戏行业上半年增长,影院复工政策解禁,8月中报季到临-32页.pdf
  • 传媒行业外洋映射系列之二:云游戏到临,强研发公司或迎估值溢价-25页.pdf
  • 传媒行业深度陈诉:2020年上半年游戏市场回顾,疫情红利下的挑战与机遇-34页.pdf
  • 传媒行业深度:对比TapTap与Steam,解析游戏社区模式的进化与迭代-21页.pdf
  • 传媒行业游戏板块2020上半年业绩综述:板块上半年业绩高增,头部公司业绩增速亮眼-15页.pdf
  • 传媒行业科技先锋系列陈诉126:旦夕光年,字节跳动布局中重度精品游戏-19页.pdf
  • 传媒行业:ChinaJoy引领VRAR、云游戏发展趋势,持续推荐游戏板块,关注营销、影戏环比改善-28页.pdf
  • 传媒行业:中报业绩分化,游戏、互联网视频如期高增长,梯媒、出书环比复苏,影戏市场回暖超预期-28页.pdf
  • 传媒行业:中报披露期关注高景心胸下的游戏、视频、数字阅读板块及边际改善的营销、影视板块-29页.pdf
  • 传媒行业:复盘游戏市场,再论游戏板块投资逻辑-22页.pdf
  • 2019 美国移动游戏市场及用户行为调查陈诉-29页.pdf
  • 2020中国游戏创新及发展趋势陈诉-39页.pdf
  • 2020年7月移动游戏陈诉-14页.pdf
  • 移动游戏用户短视频行为调查研究陈诉-49页.pdf
  • 小创意 大天下——休闲游戏开发者指南-47页.pdf
  • 2020年移动游戏环球市场买量及创意洞察-30页.pdf
  • 文化传媒行业游戏产品前瞻解构系列第2篇:《最强蜗牛》产品体验分析陈诉-15页.pdf
  • 中国移动游戏市场盘货分析2020H1-20页.pdf
  • 游戏类别洞察陈诉:读懂受众,做更好的手游-88页.pdf
  • 游戏行业专题陈诉:Z世代游戏财产的新机遇-15页.pdf
  • 游戏行业中报总结:行业增速重回_20%以上,龙头公司各项指标均有提升-14页.pdf
  • 游戏行业买量专题:买量迈入新期间,精品开启新征程-26页.pdf
  • 游戏行业产品线分析陈诉:2020H1手游增速亮眼,下半年多款产品蓄势待发-50页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2020年第七期:7月手游市场规模同比增长27.4%,行业景心胸持续-24页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2020年第九期:Q3手游市场规模同比增长25%,保持稳定增速-25页.pdf
  • 游戏行业数据跟踪2020年第八期:8月手游市场规模同比增长26%,9月多款重磅新游上线-27页.pdf
  • 游戏行业深度陈诉:买量市场再起风云,变革之中怎样突出重围-30页.pdf
  • 游戏行业深度陈诉:买量市场红炉火,研发运营是真金-36页.pdf
  • 游戏行业:从互助学习到产能内化,3A游戏带给国内厂商的启示和机遇-46页.pdf
  • 游戏行业:渠道照旧内容,这是一个题目-11页.pdf
  • 亚太地域-互联网服务业-中国网络游戏行业:四大趋势继承推动增长-34页.pdf
  • 中国-互联网服务业-中国互联网行业:纵然玩家重返工作岗位,新的手机游戏也会推动持续增长-37页.pdf
  • 电子书-高频交易业务员:华尔街的速度游戏-192页.pdf
  • 石油石化行业:原油直接制化学品(COTC),游戏规则变革者-20页.pdf
  • 科技行业先锋系列陈诉121:字节跳动,Ohayoo领跑休闲游戏发行-23页.pdf
  • 2020年中国游戏IP代价案例研究陈诉—阴阳师-33页.pdf
  • 2020年中国游戏直播行业研究陈诉-41页.pdf
  • 混淆玩法游戏玩家研究陈诉-32页.pdf
  • 通信行业深度陈诉:“5G+云”助云游戏发作,充实必要条件相互促进-28页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-2020月度新增76份(4-7月)

2020Q1疫情影响下云游戏财产现状、机遇和挑战-64页.pdf
2020“她游戏”大数据研究陈诉-28页.pdf
2020中期传媒行业策略:看好视频和游戏,教育确定性强,影院供需改善-43页.pdf
2020年文化娱乐行业中期投资策略:游戏维持高景气线下娱乐尚待复苏-28页.pdf
2020 年超休闲游戏全方位指南:席卷环球的超休闲游戏是怎样崛起的-28页.pdf
聚焦游戏范畴:2020年度陈诉-31页.pdf
2020第一季度中国游戏财产陈诉-36页.pdf
2020年视频游戏行业陈诉(英文)-24页.pdf
解读网络期间移动游戏玩家的消耗路径(英文)-2页.pdf
环球-游戏行业-为什么电子竞技必要不同的视角?-49页.pdf
2020环球游戏市场陈诉-31页.pdf
Q3游戏行业前瞻:暑期产品储备丰富,腾讯游戏年会+China_joy催化云游戏发展进程-21页.pdf
VR游戏行业专题陈诉:《半衰期》打开VR游戏发展空间,行业高增长可期-15页.pdf
VR游戏行业深度陈诉5G系列研究(2):爆款游戏推动硬件遍及,5G促进VR财产规模化运用-61页.pdf
《大国博弈》系列篇十九:特朗普的复工博弈,刀尖上的游戏-11页.pdf
云游戏行业跟踪陈诉:从蓝图到落地,云游戏发展驶入快车道-30页.pdf
互联网行业游戏渠道95页分析框架:字节跳动vs腾讯游戏深度对比与前瞻-95页.pdf
传媒互联网行业主题研究:游戏公司的估值尚有空间吗?环球视角下PEG角度的探讨-44页.pdf
传媒互联网行业数据月报:剧集热度回落,超休闲游戏持续占据游戏下载榜前线-15页.pdf
传媒互联网行业数据月报:头部游戏出海厂商收入增长,线上服务业梯媒广告火热-16页.pdf
传媒互联网行业数据月报:游戏出海市场收入持续增长,梯媒需求徐徐好转-16页.pdf
传媒行业2019年年报和2020年一季度报业绩总结:疫情影响不改5G应用上行周期,配置仍以在线游戏和视频为主线-22页.pdf
传媒行业2019年年报总结:细分板块综合排序~游戏>出书>影视>广电>营销>教育-31页.pdf
传媒行业2020Q2公募重仓分析:游戏板块重仓占比近4成,筹码向龙头会合-11页.pdf
传媒行业3月行业动态陈诉:广电系5G业务加快落地,5G+VR游戏迎来革新期间-45页.pdf
传媒行业6月行业动态陈诉:影剧院有望稳步复工,暑期游戏新品加快上线-73页.pdf
传媒行业A股互联网传媒行业2019年报及一季报总结:游戏、新媒体持续高景气,疫情延后传媒整体复苏节奏-39页.pdf
传媒行业ChinaJoy快评:云游戏亮点频出,推荐云游戏平台及内容研发商-11页.pdf
传媒行业七月策略:游戏催化不绝引领板块,财报季关注中报兑现-20页.pdf
传媒行业云VR游戏专题分析陈诉:云VR,VR大规模遍及的“正确打开方式”-24页.pdf
传媒行业动态:中国广电中国移动5G共建共享互助落地,四月游戏行业增速达24.4%,表现需求韧性-21页.pdf
传媒行业字节跳动系列陈诉之游戏篇:字节跳动强势入局,游戏行业新动能-26页.pdf
传媒行业月度策略:云游戏布局加快,关注年报及一季报披露-19页.pdf
传媒行业月度策略:游戏产品上线迎高峰,关注暑期档文娱消耗及中报预告-24页.pdf
传媒行业月报:游戏行业景心胸持续高昂,7月关注业绩预告高增个股-24页.pdf
传媒行业深度陈诉:5G应用系列陈诉之大屏云游戏,云游戏落地的第一个场景-64页.pdf
传媒行业游戏出海深度陈诉:出海提速,打开龙头增长空间-25页.pdf
传媒行业:19Q4传媒行业基金持仓比例持续提升,继承服从游戏、视频龙头-10页.pdf
传媒行业:4月行业动态陈诉,院线停摆加快网络影戏大发作,特色游戏市场驶入增长快车道-45页.pdf
传媒行业:ChinaJoy举办在即,关于云游戏板块相干催化及营销需求复苏下投资时机-27页.pdf
传媒行业:从产品看游戏,怎样探求爆款游戏?-32页.pdf
传媒行业:暑期产品矩阵丰富、网易香港上市、ChinaJoy将如期举办,游戏行业迎来重点布局契机-22页.pdf
传媒行业:游戏全面进入暑期档,新游表现优秀;全面看好5G应用落地及优质内容代价提升-25页.pdf
传媒行业:游戏新股,祖龙娱乐,别开生面,乘风而起-31页.pdf
传媒行业:游戏行业景心胸持续向上-15页.pdf
传媒行业:游戏行业暑期档迎来新游上线高峰期,关注直播MCN板块618催化及影视板块复工进度-25页.pdf
传媒行业:腾讯游戏大会发布多款手游,持续看好三季度游戏板块表现及优质个股中报业绩兑现-24页.pdf
传媒行业:腾讯游戏年度发布会即将召开,618各平台成交创新高,持续关注线上新经济及新游上线催化-25页.pdf
传媒行业:芒果超媒稳居第一大重仓,游戏板块超配比例再创新高-10页.pdf
环球策略陈诉:大胆者的游戏和大智若愚者的机遇-34页.pdf
媒体行业前瞻研究:字节跳动游戏的破局之路-43页.pdf
新三板TMT行业专题系列陈诉之四:游戏行业精品趋势增强,云游戏打开行业天花板-20页.pdf
外洋疫情对游戏行业影响专题陈诉:外洋疫情利好游戏行业,发起关注游戏出海-13页.pdf
外洋科技互联网行业深度研究陈诉:视频流媒体“权利的游戏”海表里对标,国内视频新媒体迎来5G周期黄金期间-39页.pdf
港股游戏行业深度陈诉:港股游戏公司探析,最认识的生疏人-47页.pdf
游戏行业2020年数据跟踪第四期:4月行业同比增24.4%,维持高景气-25页.pdf
游戏行业动态:上半年板块业绩符合预期,下半年关注新游戏表现-11页.pdf
游戏行业年报及一季报总结:高增长兑现,现金流质优,关注暑假期间新游表现-33页.pdf
游戏行业数据跟踪2020年第三期:疫情下发作式增长,Q1手游市场同比增46.26%-26页.pdf
游戏行业数据跟踪2020年第五期:5月行业环比增速达11.9%,Q3新游会合上线-24页.pdf
游戏行业数据跟踪2020年第六期:Q2手游收入突破新高,新品上线节奏加快-26页.pdf
游戏行业跟踪陈诉:2020年游戏行业高景气,关注龙头公司与创新驱动-28页.pdf
游戏行业跟踪:行业增速提升,中国游戏出海正其时-27页.pdf
游戏行业驱动力系列之一:手游出海,中国手游公司能否实现好莱坞化?-43页.pdf
游戏行业:产品和渠道怎样影响行业迭代和变革?-31页.pdf
互联网服务业-中国互联网行业:虎牙和斗鱼依然主宰着游戏直播-28页.pdf
休闲商品与服务业-环球旅游零售:海南,环球旅游零售市场的游戏规则改变者?-52页.pdf
互联网服务业-美国互联网与互动娱乐:游戏业评估-28页.pdf
疫情防控期间游戏财产调查-42页.pdf
科技行业先锋系列陈诉84:环球主要云游戏平台汇总分析-14页.pdf
科技行业:游戏市场及云游戏行业分析-27页.pdf
移动游戏行业4月数据点评:4月手游市场同比增速24%,增长依然亮眼-15页.pdf
传媒行业:游戏板块一季度高增长,二季度持续向好-10页.pdf
《2019游戏安全网吧行业陈诉》-31页.pdf
盘算机行业:云游戏崛起的黄金时期即将到来-21页.pdf

游戏、手游、电竞-专题资料​-共311份(2019-2020年3月)


2018中国游戏财产年度陈诉-168页.pdf
2018年二次元游戏发展状况陈诉-52页.pdf
2018年文化娱乐行业春季投资策略:持续推荐游戏发展股,关注广电、影视时机-25页.pdf
2019中国移动游戏出海深度洞察陈诉-31页.pdf
2019年传媒行业中报总结:整体业绩承压,出书妥当,游戏回暖-17页.pdf
2019年文化娱乐行业中期投资策略:聚焦细分行业龙头,把握游戏、影视时机-23页.pdf
2019年超休闲游戏行业发展陈诉-29页.pdf
2020年传媒行业投资策略:探求5G科技新动力,把握传媒新时机,推荐游戏和流媒体-56页.pdf
2020年文化娱乐行业春季投资策略:在线娱乐景气延续,游戏板块持续受益-23页.pdf
2020年游戏行业深度专题:把握第三次发展机遇-57页.pdf
5G鄙俚应用主题系列陈诉之一:5G期间,手游正飞向云端-16页‘.pdf
5G应用之超高清流媒体,云游戏+超高清视频+云VRAR驱动消耗互联网新增长(传媒行业)-81页.pdf
90后消耗主题系列投资陈诉(一):网络经济新发展,短视频与游戏全面渗透-25页.pdf
2019年网络游戏体验调查陈诉(英文)-48页.pdf
2018年度游戏范畴回顾陈诉-16页.pdf
2019年环球移动游戏市场陈诉29页.pdf
中国游戏发行商出海 2018 结果发布-23页.pdf
2019年上半年手游买量市场洞察白皮书-39页.pdf
2019年中国手游市场广告买量及变现年度陈诉-75页.pdf
2019年3月份手游买量市场分析-22页.pdf
影响力营销游戏入门手册-9页.pdf
2019年PC和视频游戏行业陈诉(英文)-24页.pdf
Facebook游戏行业外洋营销手册-65页.pdf
2018移动游戏关键指标分析陈诉-27页.pdf
2018年德国游戏财产指南(英文)-25页.pdf
游戏海报图德国市场A1高网(英文)-1页.pdf
Facebook小游戏年中陈诉-35页.pdf
Facebook小游戏年中陈诉(英文)-35页.pdf
2019年游戏行业调查(英文)-24页.pdf
2018年中国游戏财产陈诉-168页.pdf
创建一个蓬勃发展的游戏开发财产(英文)-28页.pdf
银行与金融服务业-香港银行业:虚拟银行,游戏的变革者-40页.pdf
2019用户获取趋势与基准:移动游戏应用陈诉-52页.pdf
2019年网络游戏陈诉(英文)-32页.pdf
2019年中国移动游戏玩家行为陈诉-21页.pdf
手游出海亚洲市场洞察陈诉-35页.pdf
2017-2019年中国手游榜单-32页.pdf
版号限发影响下的中国手游用户偏好及发展趋势-26页.pdf
2019环球游戏市场陈诉(中英双语)-35页.pdf
5G期间的移动游戏体验(英文)-23页.pdf
外洋休闲游戏公司市场洞察陈诉-41页.pdf
2018环球移动广告年末陈诉(游戏行业)-19页.pdf
2018年11月移动游戏Benchmark-16页.pdf
2019年Q1移动游戏Benchmark-26页.pdf
2019移动游戏行业营销趋势陈诉-35页.pdf
中国移动游戏行业趋势陈诉-27页.pdf
2019年现代手机游戏陈诉(英文)-15页.pdf
“云游戏”有望提升游戏行业空间和估值中枢-26页.pdf
2018年中国游戏财产陈诉(择要版)-168页.pdf
乘5G东风,大屏、云游戏和VR、AR即将发作(传媒行业深度)-40页.pdf
云游戏行业专题陈诉:欧美市场巨大机遇,国内或在后5G期间获大发展-29页.pdf
云游戏行业系列陈诉之二:聚焦云端,引领游戏行业“技能革命”-26页.pdf
互联网与传媒行业2019年下半年投资策略:5G媒体期间即将到来,推荐广电、大屏与云游戏-42页.pdf
互联网与传媒行业2020春节娱乐观察之游戏篇:棋牌竞技劳绩线下流量红利,看好上半年游戏用户生动及付费-10页.pdf
互联网与传媒行业云游戏深度研究陈诉:游戏与信息革命,不问来处,何知前路?-38页.pdf
互联网云游戏行业专题:从概念到落地,游戏开发商确定受益、平台何方有望率先突围?-37页.pdf
互联网传媒行业2019Q2广告媒体季度跟踪及展望:游戏、电商行业广告投放上升,算法分发和电商平台广告收入份额提升-21页.pdf
互联网传媒行业2019中报总结:验证职教、游戏、新媒体、大众出书龙头高景气-33页.pdf
互联网传媒行业2020行业专题:网赚模式新变革,游戏类网赚崛起,闭环生态作育更强红利能力-15页.pdf
互联网传媒行业5G_应用之四:云游戏期间启幕,_社区平台分发能力有望得以凸显-23页.pdf
互联网传媒行业点评:一季度业绩兑现、游戏出海受益,看好板块投资代价-10页.pdf
互联网传媒行业:小米IOT增长迅猛;腾讯游戏根本面向好,云和金融付出代价显现-26页.pdf
互联网传媒行业:游戏市场的魂与魄?-34页.pdf
互联网传媒行业:细说大厂2019新游储备,手游市场增速望持续回暖-23页.pdf
互联网行业斗鱼招股书整理:斗鱼赴美上市,游戏直播迎来“双寡头期间”-16页.pdf
互联网行业:腾讯游戏业务渡过难关,阿里巴巴焦点电商安稳增长,云盘算业务亏损收窄-30页.pdf
京东云游戏白皮书-38页.pdf
2018游戏行业白皮书产品篇-47页.pdf
2018游戏行业白皮书投放篇-32页.pdf
传媒互联网行业数据月报:古装剧迎来会合播放潮,超休闲游戏火热-18页.pdf
传媒互联网行业数据月报:头部手游热度不减,但影视作品表现平淡-17页.pdf
传媒互联网行业:内容公司估值探讨系列,游戏公司代价多少?-18页.pdf
传媒互联网行业:游戏2019年回顾,手游景心胸延续,用户付费能力提升驱动增长-15页.pdf
传媒游戏行业专题:复盘2019年版号审批,控制总量夸大精品,维持长期看好游戏行业发展-10页.pdf
传媒行业10月行业动态陈诉:中国手游市场收入增速持续回暖,关注贺岁档及春节档重点影片-43页.pdf
传媒行业11月行业动态陈诉:云游戏有望推动游戏财产链重塑,影视关注后续档期重点影片票房表现-42页.pdf
传媒行业12月行业动态陈诉:2019年中国游戏财产整体增速回暖,自研游戏出海业务保持妥当增长-42页.pdf
传媒行业2018年报&2019一季报总结:营收、净利润增速下滑,重点推荐游戏、营销范畴及细分龙头-20页.pdf
传媒行业2018年报及2019年一季报业绩回顾:2018年受商誉减值影响较大,游戏教育及焦点互联网内生业绩相对良好-43页.pdf
传媒行业2019年三季报业绩综述:前三季业绩有所好转,把握游戏、出书及影戏板块-26页.pdf
传媒行业2019年下半年投资策略:互联网游戏景心胸回暖,择优关注细分龙头-16页.pdf
传媒行业2019年中报前瞻:游戏或边际改善,影视、营销仍需等待拐点-19页.pdf
传媒行业2019年中期策略:增长企稳板块信心筑底,关注游戏、付出、视频、OTT板块-55页.pdf
传媒行业2019年半年报综述:服从业绩确定性更高的游戏、出书板块,关注影视内容板块个股业绩弹性-29页.pdf
传媒行业2019年文化娱乐行业秋季投资策略:游戏景气回升,5G推动娱乐升级-25页.pdf
传媒行业2020年上半年投资策略:看好5G引领游戏变革,积极布局细分行业龙头-28页.pdf
传媒行业2020年度策略:业绩为王,“游戏+影视+体育”吹响打击号角-31页.pdf
传媒行业2月投资策略:持续推荐游戏板块,关注春节档主题时机-16页.pdf
传媒行业2月行业动态陈诉:1月中国手游市场规模快速增长,影视行业商誉减值风险加快开释-45页.pdf
传媒行业57页游戏板块财政对比·A股篇:从“常识”到“启示”-57页.pdf
传媒行业5G_应用系列研究之一:5G_推动云游戏、ARVR、互动剧发展-29页.pdf
传媒行业5G_系列研究(1)~云游戏深度陈诉:游戏上云重塑财产链,渠道弱化推动头部内容代价重估-42页.pdf
传媒行业5G消耗级应用系列陈诉1:云游戏,5G助力驶入快车道-19页.pdf
传媒行业8月份投资策略:游戏行业持续复苏,《哪吒》创造国产动画影戏新高度-13页.pdf
传媒行业8月陈诉:手游H1增长18%,《哪吒》成票房黑马,关注中报表现-24页.pdf
传媒行业8月行业动态陈诉:2019H1中国游戏市场回暖,《哪吒》领导国产动画影戏开创新格局-43页.pdf
传媒行业AR游戏专题陈诉:从《一起来捉妖》看AR注入游戏发展新活力-31页.pdf
传媒行业IAA游戏:拓宽蓝海流量池,以休闲为始扩展新品类-30页.pdf
传媒行业七大角度看环球游戏财产:从“常识”到“启示”-87页.pdf
传媒行业七月策略:外部提升风险偏好,把握东财高弹性、中报预增及云游戏等-24页.pdf
传媒行业上市公司2019年三季报总结:继承推荐游戏视频龙头,业绩优秀可持续-20页.pdf
传媒行业专题陈诉:“腾讯”研究策论,渠道轮换新王者,游戏广告为股肱-41页.pdf
传媒行业专题陈诉:云游戏,具备大规模贸易化潜质,空间中枢或5年扩6倍-30页.pdf
传媒行业专题陈诉:区块链技能赋能游戏研发,《一起来捉妖》成为征象级产品-16页.pdf
传媒行业专题陈诉:头条入局,游戏财产或再迎高增长-15页.pdf
传媒行业五月策略:低估值游戏为盾,稀缺主题为矛机动应对-29页.pdf
传媒行业六月策略:低估值游戏体育及次新股相对占优,高弹性板块伺机等待-26页.pdf
传媒行业动态陈诉:5G应用之三,探析云游戏创业公司进击之路-36页.pdf
传媒行业动态:节后首周开门红,关注意点游戏上线进程与影视板块个股估值修复时机-21页.pdf
传媒行业十月策略:节后不必灰心,关注国庆档整体超预期、低估值游戏体育及季报预期-26页.pdf
传媒行业周观点1期:看好游戏板块2019年整年表现-20页.pdf
传媒行业四季度策略:趋势向好,优选游戏、平面媒体头部企业-22页.pdf
传媒行业底子、将来与路径:明白交互式影戏游戏-13页.pdf
传媒行业年度策略:步入5G元年,看好云游戏简直定性发展趋势-36页.pdf
传媒行业月度陈诉:中报业绩低迷,出书妥当、游戏改善-13页.pdf
传媒行业月度陈诉:云游戏、MCN、春节档多因素共振,传媒表现亮眼-14页.pdf
传媒行业月度策略:10月票房同比增长124%,未成年游戏防沉迷关照发布-24页.pdf
传媒行业月度策略:手游H1增长18%,《哪吒》成票房黑马,关注中报表现-24页.pdf
传媒行业月报:云游戏概念有所表现,继承关注细分龙头-12页.pdf
传媒行业月报:市场升温板块回暖,看好内容细分游戏影视及出书-20页.pdf
传媒行业月报:板块业绩表现低迷,关注游戏、出书及细分龙头-17页.pdf
传媒行业月报:游戏版号审批步入正轨,商誉减值暴雷引关注-19页.pdf
传媒行业月报:影戏市场12月突破600亿,游戏版号审批重启-21页.pdf
传媒行业月报:进口游戏审批开闸,关注年报&一季报披露高峰-20页.pdf
传媒行业浅析5G对传媒互联网行业影响:以史为鉴,游戏视频持续受益技能进步-19页.pdf
传媒行业深度陈诉:基于政策、空间及择股框架,景气上行,游戏行业再思考-29页.pdf
传媒行业深度:手游增速回升,云游戏引领行业变革-22页.pdf
传媒行业游戏财产专题陈诉:环球视角下中国游戏公司财政与估值分析-34页.pdf
传媒行业游戏财产半年度市场情况总结:繁华之下十面匿伏,用户结构是长期布局关键-17页.pdf
传媒行业点评陈诉:疫情影响2020年影市,游戏公司Q1业绩或将超预期-16页.pdf
传媒行业点评:腾讯控股,《宁静精英》的游戏流水贡献有多大?-16页.pdf
传媒行业硬件、内容与平台:关于虚拟游戏的真实竞合-26页.pdf
传媒行业系列陈诉1:电视游戏,旧娱乐,新风尚,大市场-25页.pdf
传媒行业酒香也怕巷子深:更高的研运准入门槛,二线游戏龙头迎发展黄金期-18页.pdf
传媒行业:2019年游戏行业年中复盘,版号重启市场回暖,高质量发展更待精耕细作-13页.pdf
传媒行业:57页游戏板块财政对比·A股篇,从“常识”到“启示”-57页.pdf
传媒行业:Steam~环球最大的游戏发行平台-39页.pdf
传媒行业:“吃鸡”变现提升游戏行业增速回暖预期,IPTV财产获市场关注-30页.pdf
传媒行业:中信出书、值得买科技相继过会,继承推荐出书板块、广电新媒体及游戏板块绩优标的(更新)-27页.pdf
传媒行业:中信出书即将IPO上会,关注6月重点新游戏上线及进口影戏上映表现-28页.pdf
传媒行业:云游戏与国有传媒主题持续升温,颠簸中优选业绩妥当及估值上风标的(更新)-28页.pdf
传媒行业:云游戏带来财产链新机遇,下一代流媒体渠道分发格局将变-13页.pdf
传媒行业:云游戏浪潮已至,行业变革开启-34页.pdf
传媒行业:云游戏,飞向云端,开启游戏之梦-36页.pdf
传媒行业:从2020潘通盛行色看游戏行业新内核-37页.pdf
传媒行业:从游戏及教育视角看体育财产-15页.pdf
传媒行业:关注云游戏、贺岁档影戏行情-15页.pdf
传媒行业:关注冰川网络重点手游项目上线带来的投资时机-15页.pdf
传媒行业:关注大众阅读及游戏板块,财报麋集披露期聚焦绩优与估值上风个股-30页.pdf
传媒行业:国产游戏第四批版号下发,密切跟踪产品兑现进程;关注春节档行情+猫眼IPO机遇-29页.pdf
传媒行业:央行降准,板块投资时机在于游戏和广电-14页.pdf
传媒行业:广电整合政策催化落地,继承首推具备估值上风&1Q19高增速的游戏板块-26页.pdf
传媒行业:广电行业望迎巨大政策催化,继承推荐加仓游戏板块优质标的-27页.pdf
传媒行业:手游增速回升,云游戏引领行业变革-22页.pdf
传媒行业:持续刚强看好游戏板块性时机,云游戏与VRAR主题升温-35页.pdf
传媒行业:收入利润增速放缓,期待手游增速回升及财产互联网增长潜力-10页.pdf
传媒行业:斗鱼上市&快手高调进场,游戏直播巨头之争大概才刚刚开始-16页.pdf
传媒行业:春节档票房人次不及预期,变局中蕴含新盼望;关注游戏板块重点产品上线及流水兑现进程-19页.pdf
传媒行业:板块业绩表现低迷,关注游戏、出书及细分龙头-17页.pdf
传媒行业:流媒体内容形态升级及云游戏发展模式探讨-19页.pdf
传媒行业:流量&游戏再碰撞,抖音抖出新格式-15页.pdf
传媒行业:游戏为流量变现出口,持续推荐-15页.pdf
传媒行业:游戏买量无界限,优质公司再上新台阶-23页.pdf
传媒行业:游戏将来的三条线索,创新红利、外洋市场和云游戏-33页.pdf
传媒行业:游戏版号正式重启发放,看好2019年传媒互联网板块改善性投资机遇-30页.pdf
传媒行业:爱奇艺Q1付费用户望进一步提升,游戏版号申报重启利好行业龙头-28页.pdf
传媒行业:疫情对传媒行业影响分析~影片撤档,手游发作-26页.pdf
传媒行业:看好三月游戏板块整体投资时机,国有传媒板块催化不绝发起持续关注-33页.pdf
传媒行业:第二批游戏版号发放,审批速度超预期;关注春节档优质口碑影戏带来的主题性时机-23页.pdf
传媒行业:继承重点推荐大众阅读龙头&游戏板块,前期回调带来布局良机-27页.pdf
传媒行业:继承重点推荐游戏板块,春节档临近+猫眼IPO在即提升影戏板块关注度-26页.pdf
传媒行业:网络文学羁系趋严,推荐关注游戏,大众阅读,IPTV及内容审核相干标的-29页.pdf
传媒行业:融媒体发展热点持续,关注意点手游持续性-26页.pdf
传媒行业:行业“三维度”纵深发展,云游戏或催动渠道侧变革-31页.pdf
传媒行业:解密手游流量运营模式-25页.pdf
传媒行业:进口游戏版号发放进入正常化,结合一季度报业绩兑现,板块估值修复仍旧-32页.pdf
传媒行业:进口游戏版号发放预期升温,聚焦年报、一季报业绩兑现-30页.pdf
传媒行业:鱼虎相争,游戏直播平台迎双雄期间-21页.pdf
传媒行业:鱼虎相争,游戏直播迎双雄期间-21页.pdf
传媒盘算机行业云游戏:共建财产链,重塑利润链-13页.pdf
传播文化业专题研究:游戏网赚变革贸易模式,鼓励广告拓宽变现能力-24页.pdf
传播文化行业更新陈诉:技能、市场、用户,三向发力开启游戏新篇-40页.pdf
2019中国功能游戏人才陈诉-23页.pdf
中国游戏财产职位状况及薪资调查陈诉-28页.pdf
2018年度移动游戏陈诉-123页.pdf
2018年游戏人才教育培训行业分析与发展趋势-27页.pdf
2019年德国移动游戏市场及用户行为调查陈诉-29页.pdf
2019美国移动游戏市场及用户行为调查陈诉-29页.pdf
2020年2月移动游戏陈诉(内部版)-23页.pdf
云游戏财产发展白皮书(2019年)——5G助力云游戏财产快速-65页.pdf
全市场传媒行业策略陈诉:玩友期间赴港上市,女性向手游市场的想象空间有多大-20页.pdf
区块链行业评级陈诉:FunFair初次评级,区块链游戏办理方案-15页.pdf
媒体行业云游戏专题研究二:谷歌Stadia商用在即,云游戏将来已来-22页.pdf
2018年游戏360陈诉(英文)-44页.pdf
互联网行业-流媒体:下一个游戏玩法-36页.pdf
互联网行业-美国互联网:游戏的将来是现在-80页.pdf
新兴市场-宏观策略-新兴市场投资策略:游戏后期-10页.pdf
修建装饰行业专题研究:爆款手游《家国梦》里蕴含的朴素修建哲理【天风修建国庆特辑】-22页.pdf
2018年微博游戏电竞白皮书-34页.pdf
美国行为的根源:权力的游戏(宏观专题)-22页.pdf
手游行业深度研究陈诉:外洋收入开启高增长,中国手游公司能否实现好莱坞化-31页.pdf
互联网服务业-中国互联网服务业:2019年下半年游戏领导者会获得跃升-58页.pdf
家庭与个人照顾护士行业-游戏中的中国美妆与护肤-109页.pdf
宏观策略-环球利率策略:债券的游戏-71页.pdf
政策资金层面利好有望推动港股继承上涨,腾讯游戏根本面持续向好-27页.pdf
文化传媒行业月报:1月游戏市场规模高增,短期调解不改长期趋势-26页.pdf
文化传媒行业月报:6月影戏市场增长可期,继承关注低估值游戏公司龙头-20页.pdf
文化传媒行业月报:《哪吒》票房领跑暑期档,上半年游戏行业回暖,密切关注中报麋集期-20页.pdf
文化传媒行业月报:年报与一季报发布完毕,关注19年游戏公司业绩回暖-18页.pdf
文化传媒行业月报:谷歌Stadia和网易云游戏平台连续上线,云游戏范畴引人关注-22页.pdf
文化传媒行业游戏直播专题之二:斗鱼虎牙估值探究-12页.pdf
文化传媒行业:斗鱼、虎牙双雄竞逐游戏直播-32页.pdf
文化传媒行业:游戏行业增速、用户等回暖;ChinaJoy展云游戏将来已来-20页.pdf
文化传播行业:中美游戏行业研究框架及思考,当前游戏行业处于底部-22页.pdf
新三板策略陈诉:优质游戏运营商心动公司在港上市,游戏出海先行者-19页.pdf
新期间传媒行业春节假期资讯梳理&后市展望:疫情冲击春节档,维持看好游戏和视频投资主线-25页.pdf
2018年中国移动游戏市场发展白皮书-67页.pdf
中国游戏直播平台年度综合分析2019-32页.pdf
中国移动游戏发行商专题分析2019V5-32页.pdf
中国移动游戏市场年度综合分析2019-42页.pdf
中国移动游戏市场盘货分析2019H1.15-19页.pdf
中国移动游戏用户专题分析-38页.pdf
2018年环球移动广告年末陈诉-游戏篇-19页.pdf
2019游戏行业广告买量数据回盘-26页.pdf
《近半年休闲类游戏热推广告主榜单》-17页.pdf
沉市场洞察:视频、资讯App及小游戏火爆-22页.pdf
手机游戏流失用户研究陈诉-22页.pdf
中国-互联网服务业-中国游戏直播:对两家电子竞技市场领先者的研究-99页.pdf
中国-电信、媒体与科技行业-中国游戏业:新的游戏规则-71页.pdf
外洋研究:互联网医疗迎来发作期,关注游戏出海增量时机-27页.pdf
游戏直播行业专题分析陈诉:迈入“黄金期间”的游戏直播江湖,从群雄混战到两强争霸,将来路在何方?-29页.pdf
游戏行业12月数据跟踪:新游表现优秀带动完美、游族收入排名上升-21页.pdf
游戏行业1月数据跟踪:春节叠加疫情行业增长显着,休闲游戏迎发作-24页.pdf
游戏行业2020年展望及投资策略:拥抱游戏研发商的黄金期间-25页.pdf
游戏行业2月数据跟踪:外洋疫情蔓延,关注游戏出海-24页.pdf
游戏行业AR游戏专题陈诉:从《一起来捉妖》看AR注入游戏发展新活力-31页.pdf
游戏行业暗黑粉碎神专题分析陈诉:暗黑粉碎神启示录,界说美式ARPG,发蒙MMO,端转手远景多少?-35页.pdf
游戏行业月度观点与数据:Q3板块龙头业绩持续向好,现金流改善显着;关注5G应用落地进程-25页.pdf
游戏行业月报:1H19游戏市场增速回暖,“5G+云游戏”带动板块关注度显着提升-27页.pdf
游戏行业月报:9月低估值标的反弹显着,聚焦行业及标的业绩增长持续性&云游戏落地盼望-26页.pdf
游戏行业月报:市场风险偏好承压致板块回调,行业估值上风显着;关注后续重点新游上线表现-23页.pdf
游戏行业月报:板块估值触底回升,优质新游弹性可期-23页.pdf
游戏行业月报:龙头1H19业绩超预期印证行业回暖判断,云游戏主题共振拉升板块投资热情-25页.pdf
游戏行业深度分析:手游内容端创新红利在哪儿?-29页.pdf
游戏行业深度陈诉:传媒系列陈诉之3,中国云游戏贸易模式在哪里-18页.pdf
游戏行业深度陈诉:短中长期怎样把握板块利好?-21页.pdf
游戏行业深度陈诉:确定性高+是非逻辑兼具,看好游戏板块及头部企业-36页.pdf
游戏行业深度陈诉:风物长宜放眼量,版号重启带来曙光-51页.pdf
游戏行业深度点评:疫情下的春节,超预期的火爆-23页.pdf
游戏行业深度:上游内容景气周期向上,云游戏落地驱动鄙俚渠道变局-22页.pdf
游戏行业港股手游公司:手游行业回暖,个股推荐创梦天地-20页.pdf
游戏行业游戏主机战争史:持续四十年、代价千亿美元的巨人对决-44页.pdf
游戏行业点评陈诉:行业整体景心胸较高,一季度业绩高增长-10页.pdf
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游戏行业系列研究一:SLG品类深度解析-25页.pdf
游戏行业:《剑侠情缘》的前世此生,仗剑为侠情难已,江湖夜雨十年灯-39页.pdf
游戏行业:中国移动游戏市场年度综合分析2019-42页.pdf
游戏行业:手游流量运营兴于渠道迭代,将来将走向精细化、智能化、环球化-31页.pdf
游戏行业:爱酷游拟在港股上市,特有渠道把握优质用户流量-19页.pdf
游戏行业:疫情下的深度数据解析-16页.pdf
游戏行业:边际改善持续,业绩与估值有望迎双击-43页.pdf
亚太地域-投资策略-马来西亚市场策略:埋伏的游戏改变者-44页.pdf
互联网服务业-视频游戏:内容仍旧是游戏之王-94页.pdf
互联网服务业-在线视频游戏2019年展望37页.pdf
互联网服务业-中国互联网行业:battle pass能否帮助推动中国手机游戏的增长?-32页.pdf
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在将来三到五年内,数字借贷会成为泰国银行的游戏规则改变者吗?-25页.pdf
互联网服务业-美国互联网与互动娱乐:游戏远景评估-32页.pdf
互联网服务业-美国互联网与互动娱乐:游戏远景评估(卷5)-37页.pdf
互联网服务业-美国互联网与互动娱乐:游戏行业评估-33页.pdf
互联网服务业-美国互联网与互动游戏2019年:动荡之后会发生什么-153页.pdf
零售行业-美国软装零售:是时间玩一个不那么可骇的游戏了-33页.pdf
电子书-2018年中国游戏财产陈诉-170页.pdf
电子书-游戏颠覆者-294页.pdf
电子书-资本的游戏-269页.pdf
疫情对传媒行业影响分析:影片撤档,手游发作-26页.pdf
社会服务行业:美团短期承压,长期发展空间依然巨大,关注手游爆款带来投资时机-30页.pdf
科技行业AI+5G(消耗电子篇):云游戏能成为5G第一个杀手级应用吗?-28页.pdf
科技行业:图解云游戏-10页.pdf
移动游戏应用陈诉:2019用户获取趋势与基准-52页.pdf
网络游戏行业专题陈诉:结合游戏版号研究,我们是怎样看待2019年的游戏行业?-19页.pdf
网络游戏行业月报:吃鸡热度居高不下,腾讯制霸多品类,老游戏表现不俗-213页.pdf
网络游戏行业:将来几个季度,哪些游戏公司产品储备最饱满?谁是市场复苏受益者?-11页.pdf
2019年我国游戏行业光荣展望-20页.pdf
胆小鬼游戏:日韩贸易战背后的政经角力与投资机遇-17页.pdf
2018中国移动游戏质量白皮书-47页.pdf
2018-2019中国小游戏财产研究与发展趋势分析陈诉-2019.2-43页.pdf
2019中国3.15消耗者权益调查陈诉游戏篇-51页.pdf
2019中国网络游戏企业社会责任感专题研究陈诉--67页.pdf
腾讯控股公司研究:社交、游戏增速齐放缓, B端蓝海挑战与机遇并存-33页.pdf
2019年Q1中国网络游戏季度数据发布研究陈诉-24页.pdf
2019年中国SLG类移动游戏线上营销市场研究陈诉页.pdf
2019年中国云游戏市场案例研究陈诉—小沃畅游案例-32页.pdf
2019年中国休闲游戏企业营销策略白皮书-37页.pdf
2019年中国广告主信息流广告投放动态研究陈诉—游戏篇-28页.pdf
2019年中国游戏直播行业研究陈诉-35页.pdf
2019年中国移动游戏出海行业研究陈诉6页.pdf
2019年中国移动游戏行业研究陈诉--53页.pdf
论游戏行业第二阶段投资时机:传媒进击的游戏,接待戴维斯双击-26页.pdf
轻工制造行业生存用纸专题陈诉:纸巾是产品力的游戏吗?38款纸巾量化大起底-24页.pdf
通信行业移动互联网APP八月数据分析:短视频、手游增长显着,巨头加码动漫二次元--16页.pdf
2018年小游戏行业年度陈诉-71页.pdf
环球银行业陈诉2018_重写游戏规则:金融中介圈怎样改变银行业-62页.pdf


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